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진보적인 모델링 기법

modo는 Polygon과 Subdivision의 혼용편집방식을 택하고 있습니다.

그리고 디자이너에게 익숙한, 현실에서의 미술방식과 매우흡사하게 툴을 조작할수 있습니다.

그래서 더이상의 무한 반복되는 버텍스 당기기는 없을 것입니다.


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간단 명료한 UV Editing

당신은 단지 선택하고 클릭만 하면 UV 편집을 간단하게 끝낼수 있습니다. 이는 modo의 가장 강력한 기능중의 하나 입니다.


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입체적인 페인팅의 가능성

modo는 3D Painting을 지원합니다. 모델링을 완성시키고, UV를 편집한 후 곧바로 그모델에 Painting 을 할수 있습니다. 포토샵에서 기본적으로 필요로 하는 모든 기능을 포함하고 있습니다.

사용자는 단순히 피규어를 도색하듯 3D Model에 그대로 채색하면 됩니다.


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실감나고 사실적인 렌더링

LightWave나 Mentalray와 비교해도 손색없는 modo의 렌더러는 사용자의 능력에 자신감을 가져다 줄 것입니다.

실제 태양과 하늘은 물론 물리기반의 쉐이딩을 동작시키고, Gloval Illumination과 프레넬 효과와 Subsurface Scatter기능을 고려하였습니다. 이들은 자연스럽고, 실제 환경적인 자세한 쉐이딩을 제공합니다.

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